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Lo que hemos aprendido organizando “Diseño…¿Que?”

Lo que hemos aprendido organizando “Diseño…¿Que?”

17 mayo 2022 - by Carlos Marina

La carrera de diseño es cien por cien vocacional. Sin embargo, hay una diferencia entre lo que se estudia en la universidad, en escuelas de diseño o en bootcamps y su aplicación práctica en un entorno profesional. Esto provoca que algunos de estos estudiantes se den de bruces con la realidad: en diseño a una miríada de disciplinas y cada una requiere una formación especializada.

Entonces, ¿por donde tirar? UX es ahora una rama muy popular. Pero también está el diseño de producto, diseño editorial, diseño de sistemas de diseño… Casi siempre, lo que ocurre es que se necesita formación adicional una vez se conoce mejor el panorama laboral.

La idea tras la organización del evento #DiseñoQué es precisamente orientar a los futuros diseñadores o a aquellos que quieren hacer un cambio profesional hacia el diseño en saber cómo son los perfiles de las principales disciplinas. Con este objetivo en mente, reunimos a seis profesionales de Sngular pertenecientes a distintas áreas del diseño para que nos hablaran de su experiencia en su formación y en su trayectoria profesional en una mesa redonda moderada por el director de Diseño de Sngular, Alfonso Morcuende:

  • Samantha Carretié - UX Researcher, Designer | Sngular.
  • Miriam Ferrer - UX/UI Designer & Design Systems Architect | Sngular
  • Lucía Marco - Digital Product Designer | Sngular
  • Coke Rueda - UX Manager | Sngular
  • Ramón Delgado - Product Designer | Sngular
  • Sarah Rink - UX Research Director | Sngular
  • María Piferrer - CEO | UXER School.

Aquí podéis ver de nuevo el evento:

Como nos interesaba saber más acerca del perfil de las personas que asistieron al evento, a la hora de registrarse hicimos una serie de preguntas.

Perfil de los asistentes.

Un dato que nos interesaba conocer era la motivación de los asistentes a la hora de estudiar diseño: ¿lo hacían porque eran estudiantes de diseño que iban a saltar al mercado de trabajo, porque querían complementar su formación o porque querían hacer borrón y cuenta nueva, profesionalmente hablando?

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Descubrimos que, aunque el grupo que teníamos en mente era el de estudiantes que aún no se habían licenciado, la mayor parte de los invitados quieren aprender diseño como estrategia para mejorar su perfil profesional actual. Este conocimiento es muy importante para nosotros, porque sabremos como enfocar futuros eventos similares a Diseño… ¿Qué?

UX, la disciplina que más interés genera.

De los 172 asistentes, 97 estaban formándose activamente en diseño a través de un curso, bootcamp o grado universitario, de los cuales, 27 se centraban en UX design y UX Research. Esta es, sin duda, la rama del diseño que más interés genera si, además tenemos en cuenta a las personas que aún no se están formando en una rama concreta pero han manifestado su intención de hacerlo: de los que de los 20 que comentaron que querían estudiar una disciplina particular, 17 quieren hacer algo que tenga que ver con la experiencia de usuario.

Los asistentes también manifestaron interés en trabajar en el sector de los videojuegos. Cinco personas ya estaban formándose para trabajar en esta industria y otras 9 la mencionaron como una opción para desarrollar su carrera.

Otras seis personas comentaron que tienen interés en el diseño web, un área que tradicionalmente ha tenido mucha salida profesional y que actualmente está íntimamente ligada a UX/UI.

Otro dato interesante: nueve asistentes están estudiando ingeniería industrial. De estos nueve, cinco aún no tienen clara la especialidad que van a elegir y el resto ha dado respuestas tan diversas como user experience, diseño industrial, diseño de servicios y diseño circular.

Feedback.

En general, el evento ha recibido un feedback positivo, algo de lo que ya nos dimos cuenta durante el mismo, cuando el chat se llenó de preguntas muy concretas de usuarios que, en base a lo que sabían o estaban estudiando, querían conocer los requisitos y el camino a seguir para determinados puestos. Esto corrobora en cierto modo la intuición que teníamos acerca de la incertidumbre que hay acerca de las distintas disciplinas, pero también vimos que muchos usuarios tenían ciertas ideas de hacia donde querían ir. Simplemente, necesitaban que alguien les confirmara los pasos que debían dar y en qué debían centrarse y creo que el equipo de diseñadores que formamos, lo hizo estupendamente.

Teniendo en cuenta las felicitaciones que recibimos por la utilidad y el enfoque del evento, ¡dad por hecho que habrá más eventos de este tipo!

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