For Humans: edición de marzo

30 marzo 2020

For Humans: edición de marzo

by Sarah Rink

Edición For Humans. Marzo 2020. Preparado por el equipo de UX Research de Sngular

 

Design & Science

¿Cómo pensar la ciencia en un contexto de diseño? ¿cómo pensar el diseño desde perspectivas científicas?. Este artículo nos propone reflexionar sobre cómo las diferentes  perspectivas científicas derivan en “compartimentos estancos” que no se relacionan entre sí y que, encerradas en sí mismas, obedecen en exclusiva a lógicas internas que solo permiten ofrecer y generar un conocimiento parcial y sesgado. Ante esta situación, se propone la articulación de un enfoque que integre las diferentes disciplinas con el fin de maximizar la calidad del diseño de productos y servicios. En esta nueva “antidisciplina” la investigación es la clave.

Cross-disciplinary Insights Teams: Integrating Data Scientists and User Researchers at Spotify

Sara Belt y Peter Gilks nos explican su día a día en Spotify y enseñan una manera de impulsar las decisiones sobre los productos, trabajando de manera conjunta los equipos de UX Research y Data Science.

Inbodied Interaction: Introduction

Cada vez, existe más interés en diseñar tecnologías interactivas y, particularmente, en el ámbito de la salud mucho más. Dicho esto, pocos somos expertos en entender el cuerpo humano en relación con la interacción entre los procesos cognitivos y fisiológicos. Comprender cómo el ser humano usa las soluciones que les proponemos y conocer su comportamiento neuropsicológico mediante lo que llamamos “interacción incorporada” nos permite avanzar en un rendimiento óptimo de la experiencia. Accede a este artículo para saber más sobre lo que significa la interacción incorporada y sus posibles usos.

Inbodied interaction design example: Smell

El sentido del olfato ha desempeñado durante mucho tiempo un papel menor en la HCI. Sin embargo, esto podría cambiar, al usar el enfoque de interacción incorporada que aproveche la fisiología del olfato, para avanzar en una óptima experiencia de usuario, al diseñar productos o servicios. En este artículo se presenta cómo la interacción incorporada, en específico el olfato, puede ser interesante para mejorar todavía más la experiencia de la persona.

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